quarta-feira, 31 de julho de 2013

quarta-feira, 1 de maio de 2013

Avatar Ilza Netto

Esta é uma sala  inclusiva dos sonhos para os surdos.





Jogos Educativos

Jogos Educativos: Jogando neste momento o jogo Vem Aprender Matematica


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Atividades de Inclusão


Olá pessoal!!! 

Gostaria de relatar aqui no Blog  2 atividades desenvolvidas com minha aluna com deficiência  em sala de aula, que proporcionou conhecimento em matemática e geografia.
A primeira atividade foi o jogo dos ângulos, a aluna estava com dificuldade de identificar  os ângulos (nomes e medidas dos mesmos), então percebendo que não era somente ela que tinha essa dificuldade criei o jogo dos ângulos para que nos intervalos os alunos jogassem com o objetivo de produzir de forma prazerosa o conhecimento de que eles precisavam no momento. 

                                        Jogo dos Ângulos

             (Desenvolvido para alunos do 7º ano do Ensino Fundamental)

 Este jogo de treinamento é utilizado quando o professor percebe que alguns alunos precisam de reforço no conteúdo de ângulos e quer substituir as cansativas listas de exercícios. O trabalho com este jogo matemático em sala de aula pode trazer alguns benefícios, como:
·         Detectar quais os alunos que estão com dificuldades reais;
·         O aluno demonstra para seus colegas e professores se o assunto foi bem assimilado;
OBJETIVOS
  • Identificar e traçar ângulo reto, agudo, obtuso, raso, complementar e suplementar.
  • Reconhecer ângulos e retas no ambiente de convívio.
  • Mostrar que a soma dos ângulos no ponteiro de um relógio formam ângulos desde 0° até 360°.
Material para confeccionar o jogo:
o    Retalhos de EVA;
o    Colchete bailarina (para prender as tiras que forma a abertura dos ângulos);
o    1 garrafa Pet (para colar o sinal de igual e diferente feito de EVA)
o    Adesivo de contato;
o    Retalhos de cartolina ou colorset (para fazer as tiras com os nomes dos ângulos e números dos graus)
* sugestão: para maior durabilidade das tiras de colorset, faça uma plastificação;
o    Marcador permanente.
* (Segue em anexo foto do modelo do jogo)
Como brincar:

Professor(a): forme um grupo com 4 alunos, e divida esses alunos em pares (o 1º e 2º aluno embaralham as tiras com  o nomes dos ângulos). O 3º e o 4º montam os ângulos conforme a dica escrita na tira.

Após embaralhar as tiras com os nomes dos ângulos (reto, agudo, obtuso, raso, complementar e suplementar), o 1º aluno segura as tiras na mão escondendo os nomes e as dicas.
O 2º aluno escolhe uma e lê a dica que se encontra na parte de trás da tira, que diz se esse ângulo é maior, menor, igual ou se a soma deles é 90° ou 180°.
 O 3º aluno abre o ângulo conforme o indicado e marca com os sinais de maior, menor, igual ou diferente de 0°, 90° ou 180°.
O 4º aluno coloca no círculo dos graus as frações correspondentes a esse grau sorteado pelo 2º aluno.
 O 1º e o 2º aluno verificam se está tudo certo (o nome do ângulo, se o mesmo é maior, menor, igual ou diferente com relação ao seu grau, se a abertura do grau está correta e se as frações no círculo correspondem ao ângulo sorteado).
Feita a avaliação do jogo pelo professor(a), o 3º e 4º aluno somam pontos se acertar todos os itens do jogo, se errar passa os pontos da jogada ao 1º  e 2º aluno. E começa-se uma nova jogada sorteando outra tira de ângulos.


Desenvolvido por: Ilza Maria de Oliveira Netto



A outra  atividade foi trabalhar com a aluna as 5 regiões do Brasil,  fizemos um quebra-cabeça gigante em EVA utilizando como base o mapa do Brasil e juntamente com os demais alunos riscamos e recortamos o quebra-cabeça colocando sobre cada região características próprias  de cada região. Depois pedi a aluna  que ensinasse a turma o sinal de cada região em Libras, todos os alunos gostaram de aprender os nomes das regiões nessa língua, e quando querem aprender qualquer outro sinal eles interagem com a aluna estabelecendo assim a comunicação. Infelizmente não tenho fotos dessa atividade,  fica pra próxima.